得鱼忘筌 — 从一个小故事开始

有一个成语,叫做得鱼忘筌。荃是古代一种捉鱼的竹器,形态像个小篓子,里面装有倒刺,鱼钻入就很难脱身。得鱼忘筌的意思就是捕到了鱼,忘掉了荃,比喻事情成功了以后就忘了本来依靠的东西。 时至今日,我们已经很难想象如何用当年那么原始的工具去抓鱼了。因为现在在渔具店里,一套高级的钓鱼用具可能要花上好几千元,用的全是最新的高科技材料。总而言之,鱼还是几千年前那种鱼,但工具已经发生了翻天覆地的变化。

艺术设计发展到今天,也有异曲同工的境界。计算机、互联网,以及各种硬件设备和软件工具的快速发展,已经彻底改变了人们的生活方式,也让数字设计成为主流方向。为了追求更高更美的设计,软件工具的发展甚至引导了艺术设计的走向。不过,设计者所追求的终极目标从未有过变化——始终在追求大真大善大美。

在引导学生进入艺术设计领域时,学习新的软件工具就成了他们掌握设计知识和技术的敲门砖。无奈信息时代知识的更新奇快,工具的迭替飞速,软件版本的升级更是层出不穷,更有甚者,企业运营不良导致使用多年的工具被吞并消亡。在数量、版本众多的工具面前,学生无从选择。所以,我们不得不仔细想想应该提供什么样的教材给学生,不致于让他们只学会了工具,而没有领会到设计本身的精髓。

授人以鱼还是授人以渔是一个不用争辩的命题。所以,方法永远是我们所倡导的,这也是这套教材的立意,只要掌握了好的方法,就不用担心工具的替换,也不用追求软件的升级。

艺术设计没有那么多约束和规则,完全是心意的体现,设计无边界更不可能有工具的束缚。在当前的发展状况下,工具可以也必定会被使用,但一味地依靠工具,只能适得其反。我们的目的是鱼,而不是工具,如果执着于工具,便会求鱼于荃终不可得矣。

所以,于艺术设计而言,“得鱼忘筌”其实是一种至高的境界啊!

——摘自《Photoshop CS5 中文版案例教程》 P268

写在最开始

去年的时候,我创建了一个公众账号,名字叫“设计师的自我修炼”,这个名字来源于我在网易云课堂创建的一个学习计划,这个计划最开始只是为了参加云课堂的比赛,前三名的奖品是Kindle Paperwhite一台,不过遗憾的是最后只拿到了第四名。让人没有想到的是,结束比赛时参加该计划的人数是四百多人,到现在已经有一万多人了。

我不知道自己当时的搬运到底有给多少人带来帮助,但我想,只要能静下来去听了几节课的人一定都或多或少的有点收获。

我不是设计专业出生,大学时候学的金融,不过后来一天也没有从事过金融相关的工作。我喜欢计算机跟网络,也顺带喜欢由此而衍生出来的工作。

大学毕业后我就到一家做天猫店铺的公司上班,从一开始做运营,到公司的美工离开,只因为懂得软件操作,他们就让我来做设计,就此开始走向设计的这条路。

我说这些啰嗦的话,是因为我不想把这个公众账号做成一个纯搬运工的形式,现在这样的微信号有很多,网络资源也很多,如果你是喜欢这种类型的,推荐你关注“优秀网页设计”,那里面高手如云,资源如海。

现在,我打算把“设计师的自我修炼”这个微信账号的所有内容转移过来,把“Mac工具控”(自己做的另一个公众账号)的内容也转移过来。整合之后的定位如下,希望你能喜欢:

此微信账号主要分享我个人工作学习的过程、体会、心得和分享。

内容涉及:交互设计、UI设计、互联网产品相关、Mac平台的效率类工具应用和一些自己的生活感悟小唠叨等

也会顺带搬运较为经典的教程和他人的分享,在此过程中会做一些简单的总结归纳。

不管是在产品上,还是在设计上,我都是一个十足的新人,不会的东西很多,但我一直坚信分享是最好的学习,所以你看到了这篇文章。 也希望可以和你有更多的沟通交流,让我们一起成长! 谢谢!

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2014年7月13日更新:

以上是发在我微信公众账号的第一篇文章,现在自己搭建了博客,把它作为第一篇文章放这里,也是希望这个博客在以后也不要忘了设计的初衷,对了,以后还会加上交互设计跟产品设计方面的文章,这也是我目前给自己定下来的一个职业发展方向,还有最重要的一个关键词:用户体验

我会重视您的每一条评论,希望大家一起进步,谢谢。