交互从业两月后的一点思考

从想要做交互设计到现在已经过去一年多时间;真正开始做交互设计,也算过去大半年时间了。真的发现这条要走的路还很长很长,而自己,不过才刚刚上路。 换到新公司来已经两个月了,是时候给自己一个小小的总结思考。人生要走对的方向,要不停的向前走,更要停下来思考人生啦 :P 结合自己最近的经历,有以下几点感触,不是干货,只是结合自己的情况的总结而已,并且很多东西自己才开始做,所以效果如何不做保证 一、功夫在诗外 汝果欲学诗,功夫在诗外 以前从来没觉得这话是这么的有道理,对-没错,以前的我从来没注重积累自己,以至于现在的我就像一个空壳一般的无知。 »

我们的生活态度「不作不会活」

在我小时候生活的那个小镇子,随处都可以看到人力踩踏的三轮车;在我们小区门口有一个茅坑,时常可以见到有专人过来挑粪。 那个时候我就在想,人一辈子有太多的可能性了,如果有可能,将来长大后,我也想去拉一拉三轮车,当一把挑粪工人! 曾经有朋友问我:你怎么这么喜欢看电影啊? 是啊,我喜欢看电影,而且我喜欢沉浸到电影中,把自己当做其中的人物,去体验他们的生活,他们的酸甜苦辣。 我想要尝试、想要去体验不同的生活,想要看到不同的景色,想要体会不一样的情感。现实生活中我努力去经历去尝试去探索,而电影世界里我也跟着主人公去体验去经历去探索。 《不作不会活》 介绍一下这里推荐的这个演讲视频, »

谈谈微信更新后优化的交互细节

8月14号微信又更新了,个人从非专业角度体验后,发现一些小小惊喜和变化,发出来仅供参考。 搜索和转账功能大家都在热议,我呢没有仔细体验,就先不写了,仅从一些交互的角度出发,说一说release note上没有说的点 1.【钱包】界面的变化 旧版的名称叫“我的钱包”,接着下面左侧是“钱包”,右侧是“转账”;再下面是九宫格显示,一共有13个入口,分两页显示(滑动翻页) 新版的名称直接叫“钱包”,接着下面的变成了左侧“ »

关于「无秘」App 的竞品分析

以下内容是一个产品课程的一次作业题目,现将自己的作业完整发布上来,希望和大家一起交流。如果感兴趣,你也可以先试着完成一下哦- ^_^ 题目:现在有个App叫“无秘”(之前叫秘密)很火爆,大家试着分析: 目标用户以及满足了什么核心需求(或者解决了什么问题)? 最核心的功能是什么?(1-3个,说明理由,按优先级排序) 总结其定位,在这个定位下有没有功能是冗余的。 梳理并画出核心流程,并列出流程中最重要的节点(1-3个,说明理由,按优先级排序) 如果现在你是无秘的PM,让你增加一个功能, »

从 Google 去掉链接下划线说起

现在很多遗留的所谓“符合用户习惯”的交互设计,它们都有各自产生的背景和历史;是它们降低了人们使用互联网的门槛给人们带来了便利,为人们跨进网络新时代作出了重要的贡献。 但在如今已较为成熟的移动互联网时代,这些交互是否需要改进?是否可以做到更好呢?这是一个值得我们去思考的问题。 Windows ,几乎所有人第一次使用电脑用的都是windows操作系统。 当我们学习怎样使用电脑的时候,使用的就是微软为我们制定好的“交互标准”,比如图标在桌面是从左侧开始排列的,软件界面的关闭等按钮是在右上角,软件的安装需要分几步包括选择安装路径等等。  这些东西在第一次进入我们脑海的时候就已经开始植入一个概念:电脑就应该是这样!互联网就应该是这样! 人总是趋向于懒惰的,内心都有排斥改变的基因。 这个时候如果你换了一台Mac电脑,你才开始使用的时候一定会觉得很别扭:  这电脑怎么这么难用啊? »